ホーム | ブックス トップ | サイトマップ 
トップ  |  イラスト  |  インタビュー  |  イベントスケジュール  |  ニュース  |  ニュースな本棚
ランキング  |  ブックカフェガイド  |  書店ガイド  |  投票 ザ・対決!  |  プレゼント
誰も知らない

是枝裕和監督作品。1988年に東京で実際に起きた事件をモチーフにした、子供たちだけの生活を描いた作品。柳楽優弥が、カンヌ映画祭において、最優秀男優賞を史上最年少で受賞した。現実の事件から遊離した部分から、残酷でもあり愛おしくもある何かが感じられる。ドキュメンタリー的な手法なのだが、あきらかにフィクションでもある映画は、とても奇妙な印象を残す。
「ベストセラー本ゲーム化会議:失踪日記編」の脚注
[PR]
# by gogoyone | 2005-06-15 05:25 | BGK
不条理日記
SFパロディ漫画。
中学生のころ読んだんだっけ? 元ネタをほとんど知らず、この漫画から、元ネタをだどって読むという、なんだか逆のルートでSFを知ったぐらいな感じで、自分にとってはパロディとSFというものは何なのかというのを教えてもらった教科書のような存在。
「ベストセラー本ゲーム化会議:失踪日記編」の脚注
[PR]
# by gogoyone | 2005-06-15 05:13 | BGK
おばちゃんたちの盆踊りシーン
天久聖一的なイメージで想像してください。
*「ベストセラー本ゲーム化会議銀河鉄道の夜編」の脚注です。
[PR]
# by gogoyone | 2005-05-15 02:34 | BGK
イーハトーヴって岩手県
いわてけん、いーわーてけん、いーはーてーけん、いーはーてーぶ、いーはーとーぶ、ばんざーーい! ばんざーーい!
*「ベストセラー本ゲーム化会議銀河鉄道の夜編」の脚注です。
[PR]
# by gogoyone | 2005-05-15 02:23 | BGK
死ぬってわかって
死の側からの視線だと思って読むとまた痛烈に心に響いたり。
以前、『鳩よ!』という雑誌に書いた「ワンダフルライフ」(是枝裕和監督)の感想。

 映画を観なくても死にやしない
さ、と言う人がいるが、死ぬので
ある。観ても死ぬから人間はやっ
かいだが、考えようによっては、
どのみち死ぬのだから単純で良い
のかもしれぬ。
 さて、死んだ。
 古い校舎のような場所。死んだ
あなたは、こう言われる。あなた
の人生の中から大切な思い出をひ
とつだけ選んで下さい。そして、
その思い出をわれわれスタッフが
再現しフィルムにして上映会をい
たします。その時の気持ちだけを
胸にあなたは天国に向かうのです。
 「ワンダフルライフ」は、そう
いった設定の映画だ。
 死んでいる。「ワンダフルライ
フ」に出てくる人たちは、生きて
いるという設定の登場人物はひと
りもいない。だが、死についての
映画という印象は残らない。天国
に向かう前の人たちは、死者でも
なく生者でもない。そういった何
か人生(というと生きている時だ
けになるからダメだ、ええと、生
死を越えた永遠の時間)の上から
ひょいと脇道にそれて、ちょっと
一休みしているのような、そんな
空間。長い長いレールの脇の原っ
ぱで、今まで来た遠い道を眺め、
そして反対を向いて、まだまだ続
く長い道を望む。そんな優しい時
間を感じさせる。人と人とは、ど
うやって関わっていくのだろうか
? 思い出というのは、来た道の
中にあるけど、望む道を見ること
によって生まれてくる。人の時間
の一部を、こんなにも優しい時と
して描いた映画があっただろうか。
宮沢賢治が死を前にして書いた詩
「眼にて云う」の一節を思い出す。
どうも間もなく死にさうです
けれどもなんといい風でせう
この映画は大切な人と
一緒に見て欲しい。そ
して、見終わった後、
今までの人生の思い出
と、これからの人生の
思い出について語り合
えると良いと思う。そ
んな映画だ。
*「ベストセラー本ゲーム化会議銀河鉄道の夜編」の脚注です。
[PR]
# by gogoyone | 2005-05-15 02:23 | BGK
オレもかなりそうなんで
いや、妄想先走りまくりってところが、という意味であります。
ぼくが企画監督脚本の『バロック』なんて、妄想先走りしまくり。歪んだ妄想に支配されて、リアルに歪みはじめた世界が舞台などという設定だったり。宮澤賢治先輩に近づけるようにがんばりまち!
*「ベストセラー本ゲーム化会議銀河鉄道の夜編」の脚注です。
[PR]
# by gogoyone | 2005-05-15 02:19 | BGK
スピーカーの低音
おれもそうでした! オーディオ雑誌見て、なんかスピーカー専門メーカーの低音重視のスピーカー買ったりして。で、聞いているのは、ソウルドラキュラとサザンオールスターズと冨田勲とオリビア・ニュートンジョンだったりな(タイピングしててちょっと赤面したよ、今)。
*「ベストセラー本ゲーム化会議銀河鉄道の夜編」の脚注です。
[PR]
# by gogoyone | 2005-05-15 02:12 | BGK
萌え発想術
Excite Booksで、「萌え発想術1回目」の連載がスタートしました。

これからの社会を豊かに生きる鍵は「萌え」だ! 「萌え」を会得し、真の「萌え発想術」をマスターするための指南術、連載スタート!!
というよーな内容です。
いや、マジマジでやってますので!
萌えっても、広義の萌えなので、「萌えなんて興味ないーーー」という人もぜひ!

週の真ん中水曜日の連載です、あう。
[PR]
# by gogoyone | 2005-05-11 21:46 | 思考
「デジタルコンテンツ仕事術2」の1回目
デジタルコンテンツ仕事術のレジュメは、こどものもうそうblogにアップ。
[PR]
# by gogoyone | 2005-04-26 15:31 | デジタル仕事術
ハイパーオリンピック
ボタンを連打したり、タイミングよく押したりして、走ったり、槍を投げたり、高く跳んだりするコナミのゲーム。
連打が速いほうがスピードや距離が伸びる。
ので、連打しまくって指が痙攣しそうになりました。
プラスチックものさしをビョーンって振動させて連打するのは、
ちょっとスポーツマンシップに則ってないと思う。
「ベストセラー本ゲーム化会議:夜のピクニック編」の脚注です。
[PR]
# by gogoyone | 2005-04-15 02:01 | BGK





Copyright © 1997-2004 Excite Japan Co., Ltd. All Rights Reserved.
免責事項 - ヘルプ - エキサイトをスタ-トペ-ジに | BB.excite | Woman.excite | エキサイト ホーム